Adobe Illustrator 9.0

          

Палитра Appearance


Палитра Appearance (Внешний облик) (рис. 8.28) выводится на экран командой Show Appearance (Показать внешний облик) меню Window (Окно).

В палитре Appearance (Внешний облик) отображаются следующие данные:

Палитра Appearance
параметры заливок (тип, цвет. прозрачность и эффекты);
Палитра Appearance
параметры обводок (тип, вид кисти, цвет, прозрачность и эффекты);
Палитра Appearance
параметры прозрачности (уровень непрозрачности и режимы наложения);
Палитра Appearance
тип и параметры эффектов.

Палитра Appearance
Рис 8.28. Палитра Appearance и объект, параметры которого отображает палитра

При использовании палитры Appearance (Внешний облик) следует иметь в виду:

Палитра Appearance
верхняя часть палитры (до черной линии) отображает тип выделенного объекта, совокупности выделенных объектов или группы объектов;
Палитра Appearance
знак (
Палитра Appearance
) указывает, что в выделенной области находится хотя бы один объект с параметрами заливки и обводки;
Палитра Appearance
знак (
Палитра Appearance
) указывает, что в выделенной области имеется хотя бы один эффект, примененный к слою или группе;
Палитра Appearance
знак (
Палитра Appearance
) указывает, что в выделенной области имеется хотя бы объект с параметром прозрачности;
Палитра Appearance
в нижней части палитры Appearance (Внешний облик) приводится список эффектов, а также заливок и обводок и параметров прозрачности в порядке их создания. Этот порядок можно свободно изменять;
Палитра Appearance
список параметров заливок или обводок может быть раскрыт с целью более детального отображения: для этого необходимо щелкнуть на треугольной кнопке (
Палитра Appearance
) в соответствующей строке;
Палитра Appearance
если в выделенную область входит группа, то в списке содержится строка Contents, если — текстовый объект, то в списке содержится строка Text, если ~ градиентная сетка, то в списке содержится строка Mesh Points. Порядок отображения параметров палитры можно изменить, если переместить указанные строки Contents, Text или Mesh Points относительно друг друга.

Палитра Appearance
Nota Bene. Следует обратить внимание на замечательное свойство: в качестве параметров можно включат?) дополнительные заливки и обводки. Например, можно создать объект с несколькими обводками или несколькими заливками, каждая из которых взаимодействует друг с другом через сложную систему эффектов, прозрачностей и режимов наложения (blending mode).
<
/p> Для того чтобы добавить новые заливки и обводки (рис. 8.29) к уже имею-лимся, следует выполнить одно из следующих действий.

Палитра Appearance
Выделить строку обводки или заливки, а-затем выполнить команду Add New Fill (Добавить новую заливку) или Add New Stroke (Добавить новую обводку) меню палитры. Можно также щелкнуть на кнопке Duplicate Selected Item (Дублировать выделенный пункт) (
Палитра Appearance
) в нижней части палитры или выполнить команду Duplicate Item (Дублировать пункт) меню палитры.
Палитра Appearance
Перетащить строку заливки или обводки на кнопку Duplicate Selected Item (Дублировать выделенный пункт) (
Палитра Appearance
) в нижней части палитры.
Палитра Appearance
Рис 8.29. Пример использования нескольких обводок у одного объекта
После получения копии заливки или обводки эту строку следует выделить и изменить требуемые параметры всеми доступными средствами.

Действенным методом изменения внешнего облика объекта является выбор иного порядка применения эффектов. Например, если сначала был применен эффект Punk & Bloat (Втягивание и раздувание), а затем Roughen (Огрубление), то стоит поменять их строки местами, чтобы оценить, как изменится вид объекта (рис. 8.30, 8.31).

Палитра Appearance
Рис 8.30. Внешний облик объекта при исходном порядке эффектов
Палитра Appearance
Рис 8.31. Внешний облик объекта при измененном порядке эффектов
Если требуется удаление параметров внешнего облика, то можно применить один из следующих способов.

Appearance (Внешний облик) выделить строку с параметром, который предполагается удалить, а затем выполнить команду Remove Item (Удалить пункт) меню палитры или щелкнуть на кнопке Trash (Корзина) (
Палитра Appearance
) в нижней части палитры, можно также перетащить строку на упомянутую кнопку.>

Палитра Appearance
Выделить объект и группу объектов, сделать их целевыми (target) в палитре Layers (Слои) и выбрать другой стиль в палитре Styles (Стили).
Палитра Appearance
Для того чтобы удалить все параметры внешнего облика, кроме одной заявки и одной обводки, необходимо выполнить команду Reduce to Basic Appearance (Уменьшить до основного вида) меню палитры или щелкнуть на кнопке Reduce to Basic Appearance (Уменьшить до основного вида) (
Палитра Appearance
) нижней части палитры.



Для того чтобы удалить все параметры внешнего облика, вплоть до заливки ;• обводки, следует выполнить команду Clear Appearance (Удалить внешний -'юлик) или щелкнуть на кнопке Clear Appearance (Удалить внешний облик) (
Палитра Appearance
) в нижней части палитры.

Присваивать параметры палитры Appearance (Внешний облик) можно методом "перетаскивания", для этого достаточно захватить значок в верхнем ле-зом углу палитры и перетащить его на любой объект (рис. 8.32). Предварительного выделения объектов при этом не требуется.

Палитра Appearance
Рис 8.32. Присвоение параметров внешнего облика методом перетаскивания
Для того чтобы текущие параметры внешнего облика применялись к вновь создаваемым объектам, надо выполнить одно из следующих действий.

Палитра Appearance
Чтобы применялись все параметры внешнего облика, следует снять активизацию команды New Art Has Basic Appearance (Новому объекту присваивается основной внешний облик) меню палитры.
Палитра Appearance
Чтобы применялись только по одной заливке и одной обводке, следует активизировать указанную выше команду. Для этой же цели служит кнопка New Art Has Basic Appearance (Новому объекту присваивается основной внешний облик) в нижней части палитры.
Для замены цвета заливки и обводки объектов на слое или и группе в момент присвоения цвета слою и группе следует активизировать команду Layer/Group Overrides Color (Преодоление цвета слоя/группы) меню палитры. В противном случае исходные цвета заливки и обводки сохраняются.

Для того чтобы преобразовать предварительные эффекты в результирующие векторные объекты, следует выполнить команду Expand Appearance (Преобразовать внешний облик) меню Object (Объект). В этом случае режим Outline (Контурный) отображает действительное состояние объекта (рис. 8.33, 8.34).

Палитра Appearance
Рис 8.33. Объект с эффектом и результат действия команды Expand Appearance в нормальном режиме
Палитра Appearance
Рис 8.34. Объект с эффектом и резупьт действия команды Expand Appearance в контурном режиме
Содержание  Назад  Вперед